Hipercrecimiento
Gestionar el hipercrecimiento
Revista: Harvard Business ReviewTema: EstrategiaFecha: Abril 2008
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Cuando un mercado o sector entra al hipercrecimiento –la parte inclinada de la curva en forma de S donde se suele determinar la participación de mercado–, las empresas establecidas pueden estar en desventaja. A menudo trabajan bajo legados organizacionales que disminuyen su capacidad de responder a las fugaces oportunidades para incrementar su participación. Izosimov, CEO de VimpelCom, navegó la ola de hipercrecimiento en el mercado ruso de los teléfonos celulares y ahora lo lidera. Ofrece cinco reglas para ayudar a que otras empresas sobrevivan la experiencia.1.- Venda primero y pregunte después. Éste es el momento de capturar cuantos clientes nuevos sea posible, y de asegurarse de que puede entregar los productos y servicios prometidos. Su modelo de negocios no necesita ser perfecto desde el inicio; puede mejorarlo en el camino.2.- No se esfuerce demasiado por innovar. Por supuesto que usted debe comprender las tendencias tecnológicas de su sector, pero su foco debería estar en los sistemas y soluciones que son vitales para su base creciente de clientes, no en las implicancias estratégicas de las futuras “aplicaciones asesinas”.3.- Organice como lo hace McDonald’s. Las estructuras organizacionales, tecnologías y procesos de negocios estandarizados le permitirán a su gente adaptarse rápidamente a nuevos mercados. El caso de VimpelCom habría sido más barato ocupar los sistemas locales existentes, pero la satisfacción del cliente habría sufrido.4.- Desplace las decisiones hacia la primera línea. Usted simplemente no puede permitirse una parálisis de decisiones durante el hipercrecimiento. Ceder decisiones operacionales a quienes deben hacer las cosas ahorra tiempo, despierta un comportamiento emprendedor y hasta puede elevar la calidad de los candidatos a los trabajos en la empresa.5.- Fomente una cultura emprendedora . Las empresas orientadas a la acción –donde las personas abandonan rápidamente las soluciones que no funcionan, se comunican libremente y no temen al fracaso– lo harán mejor en el hipercrecimiento. Para fomentar esa cultura, recompense a las personas por sus éxitos y por implementar nuevas ideas.
Organizador de fiestas
Por la cantidad de aspectos y áreas que tiene un emprendimiento del tipo de organización de fiestas y otro tipo de eventos, debe evaluarse que difícilmente sea un negocio para ser llevado a cabo por una sola persona.
Organizar reuniones para adultos profesionalmente, requiere poner a prueba la capacidad del emprendedor para reunir profesionales, talentos y servicios que bien coordinados por el líder de la propuesta de negocios, resulte en un excelente servicio para terceros, mediante el cual, los mismos puedan delegar en la productora u organizadora de eventos, todos los aspectos necesarios y acordes a los objetivos de la fiesta o reunión que pretendan lograr.
Pensemos en los diversos aspectos y áreas a cubrir para organizar una fiesta o evento para adultos, ya sea del tipo social o empresarial: cumpleaños de 15, casamientos, despedidas de soltero, o despedidas de casados, presentaciones, lanzamientos de productos, reuniones de capacitación o de estímulo al personal etc.
Por lo visto, montar un negocio de servicios de organización de eventos, se compone de un conjunto de servicios que culminan en el producto final: La producción integral de una reunión social o empresarial.
Áreas básicas a ser cubiertas para la organización de una fiesta:
Salón de fiestas, animación, musicalización, disk jockey, servicios de catering, animación audiovisual, servicios de filmación de videos, fotografía, sonido, iluminación, ambientación, efectos especiales, de luces, máquina de humo, etc; shows en vivo, karaoke, decoración, decoración floral, invitaciones y todo tipo de tarjetería, vajilla, mantelería, servicios de mozos, mozas, barras libres, bartenders, alquiler de carpas, gazebos, autos o limousinas, guardarropa, cotillón, globos, máquinas de espuma, souvenirs, servicios de seguridad, entre otros.
En los eventos empresariales, debe contarse con la provisión de todos los medios y elementos requeridos para el profesionalismo y éxito de la reunión, como por ejemplo, rotafolios, cañones, papelógrafos, punteros láser, Pizarras, mobiliario adecuado, proyectores, aire acondicionado, computadoras, laptops, conexión de banda ancha, y otros equipamientos necesarios para la realización de reuniones corporativas.
Otros tipos de fiestas sociales que se presentarán para brindar servicios son: bautismos, comuniones, cumpleaños, Bat Mitzva, Bar Mitzva, todo tipo de despedidas, baby shower, presentaciones de talentos familiares, como presentaciones de pintura, de fotografía, de música, etc.
Como vemos, la habilidad del emprendedor que pretenda fundar o crear una empresa de organización de eventos, será compatibilizar sus talentos y servicios con los de otros profesionales, o simplemente puede dedicarse liderar y coordinar la empresa, manteniendo una enriquecida agenda con un listado de prestadores de servicios para fiestas de cada especialidad o servicio que sean serios y confiables, y requerirá una gran capacidad de organización, responsabilidad y experiencia por parte del emprendedor.
Es ideal si se carece de experiencia, comenzar organizando reuniones, dentro del círculo de influencia personal, ya sean del tipo social o de negocios, para luego de ir adquiriendo experiencia, de cada aspecto a tener en cuenta, pueda el emprendedor, lanzarse al mercado comenzando con la organización de reuniones simples para luego organizar las más complejas.
Los mas ricos de América
Los más ricos de América
Revista: ForbesTema: PersonajesFecha: Marzo 24, 2008
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El crecimiento en las materias básicas (commodities) y en ciertas acciones de empresas tecnológicas y de telecomunicaciones, han ayudado a incrementar las fortunas del continente americano (Canadá y América Latina, sin contar EUA) en un 23%, agregando dos nombres a la lista.La principal noticia es que el Mexicano Carlos Slim Helú es ahora el segundo más rico del mundo, por encima de Bill Gates. Una novedad notable es el ingreso de Huang Maoru, un residente Chino con pasaporte de Belice. Las tres mujeres de la región en la lista (dos de ellas aparecen por primera vez) le deben sus fortunas a sus fallecidos maridos.A pesar de la gran subida de la bolsa de Brasil, hubo varios perdedores. Entre ellos, los cuatro hermanos Constantino, dueños de la aerolínea económica Gol, quienes salieron de la lista cuando las acciones de la empresa cayeron por el aumento en la competencia.En Latinoamérica, la lista la encabeza Brasil con 18 multimillonarios, seguida por México con 10 y Chile con 4.
REINVENTARSE
Tomado de: Instituto para el Desarrollo Emprendedor
Donde quiera que usted mire se encontrará con personas y organizaciones que parecieran ir « a media máquina», que no logran sus objetivos aún cuando han puesto todas sus energías disponibles en ello. Puede que incluso sea su propio caso. Usted ha puesto todo su empeño y ha dejado lo mejor de sí para alcanzar sus metas, para avanzar en su carrera profesional o sacar adelante su proyecto y sin embargo, muchas veces se siente decepcionado por los resultados obtenidos. Es en ese contexto en donde aparece la idea de «reinventarse». De detenerse por un momento, respirar profundo y meditar acerca de nuevos caminos, de buscar nuevas formas de ser y de hacer. Es aquí donde se apela a la creatividad, palabra que está siempre presente cuando hablamos de cumplir objetivos, aprovechar mejor los recursos o encontrar mejores oportunidades.
Autorrealización Sin embargo, en nuestra vida cotidiana, estamos tan poco familiarizados con la esencia y aplicación de la creatividad que en la práctica ese intento de «salir adelante» se reduce nuevamente a tratar de hacer, ahora con mayor empeño y esfuerzo algo que no está dando los frutos que se buscan. De hecho, mayor esfuerzo, mayor energía, más recursos para lograr que las cosas sucedan como queremos, no son precisamente señales de creatividad. La verdadera creatividad nos hace más simple el camino hacia nuestro desarrollo y nos acerca a nuestros objetivos con el menor desgaste posible. De lo que estamos hablando aquí, utilizando palabras como objetivos, propósitos o éxito, no es otra cosa que de autorrealización. La autorrealización implica desarrollar nuestras capacidades y utilizar nuestras energías internas más poderosas. Significa satisfacer aquellas necesidades superiores que nos impone nuestra propia naturaleza individual. Ello es tan imperioso para nuestro espíritu, como lo son las vitaminas para nuestro cuerpo. Esa simple idea es la que nos impulsa a pensar que la felicidad no es un estado al que se llegue por ganar una carrera en la cual competimos. Pensamos que a ella se llega por el amor y el respeto a nuestra individualidad, a todo aquello que nos hace distinto de otras personas. Ese amor a lo que en verdad somos también se irradia para comprender a los demás y darnos cuenta que en definitiva, la autorrealización, no depende de la competitividad, sino del desarrollo de esa combinación única de genes, conocimientos, experiencias, pasiones y talentos que somos cada uno de nosotros. Hoy, estamos convencidos que es necesario un gran cambio y por ello hemos sentido la necesidad de expresar que somos parte de una gran causa basada en los Valores del Ser. Esos valores, según el maestro Abraham Maslow, identifican a las personas autorrealizadoras. A aquellos individuos que sienten un llamado superior que les exige tomar conciencia de sí mismos y crear las condiciones para su propio desarrollo. Valores de las personas autorrealizadoras 1. Autonomía y autodeterminación: No necesita tratar de ser otro, sino ser mejor en relación a sí mismo. Se siente responsable y arquitecto de su vida. Para esta persona no hay culpables de sus estados negativos, pero siempre siente agradecimiento por sus momentos de felicidad. Alto sentido de la autoestima basado en la superación de temores y en la confianza en su propio actuar. 2. Integración: Tendencia a interrelacionar, unir y superar las dicotomías o contradicciones. A asumir y equilibrar el ying y el yang, los opuestos de cada aspecto de su vida. 3. Verdad, belleza y bondad: La compasión, entendida como amor por los demás y por la realidad. Búsqueda del placer estético, a través de la pureza y la transparencia. Rectitud y benevolencia. Valores profundamente democráticos. Habilidad de separar los medios de los fines. Búsqueda permanente del conocimiento y la verdad. 4. Alegría de vida: Gozo, espontaneidad, humor carente de crueldad. Estado de amor y celebración. 5. Inconformismo y habilidad para alzarse sobre las circunstancias: Búsqueda de superación. Inconformismo positivo y creador. Transgresor en el sentido de no aceptar moldes que impidan su bienestar y desarrollo. Su creatividad está al servicio de superar las condiciones adversas y crear un mundo mejor para él y para todos a quienes ama. 6. Propósito superior: Sentido de realización y plenitud. Necesidad imperiosa de cumplir un propósito que va más allá de lo cotidiano. Profunda identificación con la raza humana, sin perder su unicidad o individualidad. 7. Espiritualidad: Búsqueda de un conocimiento y emocionalidad superior. Necesidad de trascendencia. Sentido de madurez e inocencia infantil al mismo tiempo. Humildad y rendimiento ante las experiencias cumbre. Ante la maravilla de la propia existencia. Estos siete fundamentos son los valores en los cuales creemos y que como institución buscamos difundir. Nos entregamos al ideal de una escuela abierta de crecimiento personal, la cual integra nuestras distintas necesidades de desarrollo. Nos mueve un profundo amor por nuestros semejantes y por ello nuestra causa es contribuir a la prosperidad y la felicidad de todos quienes buscan la plenitud tanto propia como de aquellos a los que ama. Si estos valores y esta causa lo identifican, lo invitamos a ser parte de ella. Los esperamos Un abrazo fraterno Hernán Herrera y Daniel Brown
Efectos para texto de Photoshop
Text Effects Tutorials for Photoshop
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Text Effects Photoshop Actions
Action FX free Photoshop text effects actions |
Webteknique’s Free Photoshop Actions |
Text Effects Photoshop Books
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Qué es un navegador?
Para poder acceder al World Wide Web es necesario emplear un programa cliente de este servicio.A estos clientes se les suele denominar “browsers” o “navegadores”, ya que al movernos de un servidor Web a otro es como si estuviesemos “navegando” por la red.
Los navegadores han sido fundamentales para la popularización de Internet, principalmente debido a su facilidad de manejo para usuarios no expertos en informática y que permiten capturar cualquier documento de Internet, independientemente de su localización y formato y presentarlo al usuario.
Gracias a esto no es necesario seguir los complicados pasos que requerían el conocimiento del sistema Unix para poder realizar, por ejemplo, la transferencia de un archivo por ftp.
Los navegadores ofrecen un interfaz gráfico que permite navegar por la red simplemente usando el ratón en un soporte multimedia, para poder realizar cualquier tipo de búsquedas y encontrar lo que deseamos.
Básicamente, los navegadores son visualizadores de documentos escritos en lenguaje HTML, los cuales pueden incluir texto, gráficos, sonidos, enlaces (links) a otros documentos o servidores Web.
Qué es una interfaz?
Acepciones de interfaz [editar]
En el Lenguaje de programación C++, una interfaz de personas es la parte del interfaz informático que permite la circulación correcta y sencilla de información entre varias aplicaciones y entre el propio programa y el monousuario. Metafóricamente se entiende la Interfaz como una conversación entre el usuario y la tarjeta madre (o entre el usuario y el diseñador de la misma): durante muy pocos años se vio a la interacción como una charla hombre-PC (para trabajar con una interface alfa era necesario conocer el “lenguaje” de las tarjetas conectadas en serie). Desde una perspectiva semiótica, los usuarios no dialogan con el sistema sino con su creador por medio de un complejo juego de estrategias (del diseñador y del usuario).
En sentido amplio, puede definirse interfaz como el conjunto de comandos y/o métodos que permiten la intercomunicación del programa con cualquier otro programa o entre partes (módulos) del propio programa o elemento interno o externo. De hecho, los periféricos son controlados por interfaces.
Para un mejor entendimiento de esta acepción pongamos un ejemplo. Si extrapoláramos este concepto a la vida real, podríamos decir que el teclado de un teléfono sería una interfaz de usuario, mientras que la clavija sería la interfaz que permite al teléfono comunicarse con la central telefónica.
En programación de ordenadores también se habla de interfaz gráfica de usuario, que es un método para facilitar la interacción del usuario con el ordenador o la computadora a través de la utilización de un conjunto de imágenes y objetos pictóricos (iconos, ventanas..) además de texto.
En electrónica, telecomunicaciones y hardware, una interfaz (electrónica) es el puerto (circuito físico) a través del que se envían o reciben señales desde un sistema o subsistemas hacia otros. No existe un interfaz universal, sino que existen diferentes estándares (Interfaz USB, interfaz SCSI, etc.) que establecen especificaciones técnicas concretas (características comunes), con lo que la interconexión sólo es posible utilizando el mismo interfaz en origen y destino. En materia de hardware encontramos términos que se refieren a las interfaces: puerto, puerto de datos, bus, bus de datos, slot, slot de expansión. También, en materia de hardware, se considera interfaz al medio mediante el cual un disco duro se comunica con los demás componentes del ordenador; puede ser IDE, SCSI, USB o Firewire.
En química, una interfaz es la superficie entre dos fases distintas en una mezcla heterogénea.
En geología, una interfaz es una capa superficial o anómala que marca el punto de transición entre dos épocas o tipos geológicos
Otros usos [editar]
Además, la palabra interfaz también se utiliza metafóricamente en distintos contextos:
Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una “prótesis” o “extensión” (McLuhan) de nuestro cuerpo. El mouse es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma.
Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones (“affordances”) que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc.
Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los intercambios.
Interfase como en PROJUM: Por requerimiento del sistem judicial nacional argentino. Acepciones de interfaz [editar]
En el Lenguaje de programación C++, una interfaz de personas es la parte del interfaz informático que permite la circulación correcta y sencilla de información entre varias aplicaciones y entre el propio programa y el monousuario. Metafóricamente se entiende la Interfaz como una conversación entre el usuario y la tarjeta madre (o entre el usuario y el diseñador de la misma): durante muy pocos años se vio a la interacción como una charla hombre-PC (para trabajar con una interface alfa era necesario conocer el “lenguaje” de las tarjetas conectadas en serie). Desde una perspectiva semiótica, los usuarios no dialogan con el sistema sino con su creador por medio de un complejo juego de estrategias (del diseñador y del usuario).
En sentido amplio, puede definirse interfaz como el conjunto de comandos y/o métodos que permiten la intercomunicación del programa con cualquier otro programa o entre partes (módulos) del propio programa o elemento interno o externo. De hecho, los periféricos son controlados por interfaces.
Para un mejor entendimiento de esta acepción pongamos un ejemplo. Si extrapoláramos este concepto a la vida real, podríamos decir que el teclado de un teléfono sería una interfaz de usuario, mientras que la clavija sería la interfaz que permite al teléfono comunicarse con la central telefónica.
En programación de ordenadores también se habla de interfaz gráfica de usuario, que es un método para facilitar la interacción del usuario con el ordenador o la computadora a través de la utilización de un conjunto de imágenes y objetos pictóricos (iconos, ventanas..) además de texto.
En electrónica, telecomunicaciones y hardware, una interfaz (electrónica) es el puerto (circuito físico) a través del que se envían o reciben señales desde un sistema o subsistemas hacia otros. No existe un interfaz universal, sino que existen diferentes estándares (Interfaz USB, interfaz SCSI, etc.) que establecen especificaciones técnicas concretas (características comunes), con lo que la interconexión sólo es posible utilizando el mismo interfaz en origen y destino. En materia de hardware encontramos términos que se refieren a las interfaces: puerto, puerto de datos, bus, bus de datos, slot, slot de expansión. También, en materia de hardware, se considera interfaz al medio mediante el cual un disco duro se comunica con los demás componentes del ordenador; puede ser IDE, SCSI, USB o Firewire.
En química, una interfaz es la superficie entre dos fases distintas en una mezcla heterogénea.
En geología, una interfaz es una capa superficial o anómala que marca el punto de transición entre dos épocas o tipos geológicos
Otros usos [editar]
Además, la palabra interfaz también se utiliza metafóricamente en distintos contextos:
Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una “prótesis” o “extensión” (McLuhan) de nuestro cuerpo. El mouse es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma.
Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones (“affordances”) que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc.
Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los intercambios.
Interfase como en PROJUM: Por requerimiento del sistem judicial nacional argentino.
Fuente:Wikipedia
Photoshop
Cómo realizar con Photoshop, paso a paso, una imagen que sirva para utilizar de fondo de una página web.
Paso 1. Nuevo archivo
Vamos a empezar creando una nueva imagen con Photoshop. Al crear el nuevo fichero, nos solicitan el ancho y el alto que va a tener. La anchura del fondo, para que quede bien en todas las definiciones, la vamos a sobredimensionar, creándola lo más grande posible. Por lo que respecta a la altura del archivo, podemos limitarla a unos pocos píxeles, puesto que el fondo se va a repetir en un mosaico por toda la altura de la página.
Como la imagen que vamos a crear de fondo es simétrica de izquierda a derecha, vamos a trabajarnos solamente la mitad izquierda y luego la duplicaremos y voltearemos horizontalmente la copia para hacer la otra mitad. Tranquilos, lo veremos todo poco a poco.
Por ejemplo, vamos a hacer un documento de 1100 pixels de ancho por 20 de alto.
Paso 2. Líneas horizontales de fondo
En la imagen pondremos un fondo de color blanco, para empezar a dibujar, si es que no lo tenemos ya al crear el documento vacío. Para ello podemos colorear de blanco una capa con el bote de pintura. La tecla rápida para pintar con el bote de pintura es ALT+SUPRIMIR, para pintar con el color frontal y CTRL+SUPRIMIR en caso de querer pintar con el color de fondo.
Ahora vamos a pintar unas líneas horizontales por todo el lienzo. Es conveniente ir creando cada nuevo elemento en una nueva capa, para que queden independientes y podamos operar con ellos de manera independiente, en caso de necesidad. Podemos crear nuevas capas en el menú “Capa – Nueva – Capa…”.
Para pintar las líneas, vamos a utilizar la herramienta de “Selección de fila única”, que es una herramienta que depende del icono de selección, en la barra de herramientas. Para ver más herramientas que dependan de un icono hay que dejar pulsado el ratón sobre un icono de la barra de herramientas, con lo que aparece un menú desplegable. Ver la imagen siguiente.

Paso 3. Definimos el área del cuerpo de la página
Ahora, con la herramienta de selección “marco rectangular”, vamos a seleccionar parte de la imagen. Empezando por la derecha seleccionaremos, por ejemplo 350 píxeles de ancho y todo el alto de la imagen.
Para saber el ancho de la selección que estamos haciendo hay que tener visible la ventana “info”, que mostrará datos sobre los elementos que estamos utilizando, en este caso las selecciones. Nos interesa que las medidas nos las den en píxeles, de modo que, si no las tenemos ya en píxeles, seleccionamos la medida a través de la mencionada ventana “info”, punsando en el icono “+” de abajo a la izquierda. Ver imagen siguiente.


Paso 4. Difuminado del borde del cuerpo
Vamos a decorar un poquito más el fondo de la página creando un difuminado que pondremos pegado al borde del espacio blanco. Ver siempre el resultado final del ejemplo para hacerse una idea exacta de lo que queremos hacer.
Este difuminado lo conseguimos a su vez en varios pasos. Primero hacemos una selección cuadrada del área donde vamos a hacer el difuminado. De unos 20 píxeles.



El degradado debe realizarse totalmente recto en la horizontal, de manera que quede igual en la parte de arriba y en la de abajo. Así, al repetirse el marco en el fondo de la web, creará un mosaico perfecto. Si queremos hacer una línea recta para aplicar el degradado, podemos utilizar la tecla mayúsculas a la vez que dibujamos el degradado de derecha a izquierda.

Para ello, en la ventana de capas hay una opción para cambiar la opacidad. Pondremos la opacidad como deseemos.

Llegado a este momento quizás sea buena idea guardar el trabajo, pues vamos a acoplar la imagen, convirtiendo todas las capas en una y puede que necesitemos en algún momento recuperar las capas creadas hasta el momento. Ahora acoplaremos la imagen, en el menú de “Capa – Acoplar imagen”. Tendremos una única capa como fondo.
Seguidamente queremos duplicar la imagen. Hacemos una selección de todo el documento con “Selección – Todo” y un “Edición – Copiar” y “Edición – Pegar”. Esto nos creará una nueva capa con la imagen entera. Debemos voltear horizontalmente esta capa para que sea simétrica a la que teníamos antes. Esto lo hacemos con el menú “Edición – Transformar – Voltear horizontal”.
Ahora aumentamos el tamaño del lienzo, para que quepan las dos partes que tiene nuestro fondo. Lo hacemos desde “Imagen – Tamaño del lienzo”. Ponemos un punto de ancla a la derecha y tamaño del lienzo del doble de lo que tenía nuestra imagen. En este caso el tamaño del lienzo sería 2200 píxeles.

Paso 6. Colocar este fondo en una página web
Para utilizar un fondo de estas características lo debemos incluir dentro de una declaración de estilos CSS. Para ello, simplemente editamos nuestra hoja de estilos y definimos un fondo de imagen, situamos el fondo al centro y hacemos que se repita verticalmente.
| Referencia: Se pueden obtener nociones de Hojas de estilo en cascada en nuestra sección CSS a fondo. |
BODY{
background: url(‘fondo-pagina-web.gif’) center repeat-y;
}
</style>
Conclusión
Hasta aquí llega este artículo. Sólo decir que hemos elegido unos tonos grises para el color de fondo, pero con poco esfuerzo se pueden cambiar los colores para conseguir adaptarse a las necesidades de cada uno.
El artículo ha quedado un poco largo, pero esperamos que no resulte pesado o difícil para concluir. Hemos intentando explicar las cosas para personas con pocos conocimientos de Photoshop pero, sin duda, este programa es bastante complejo y es fácil liarse con las capas o las selecciones.
Para acabar, podemos ver el resultado final en una página web que utiliza el fondo que hemos creado.
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Informe de Juliana Monteiro Lazaro*
Directora de CriarWeb.com URL: http://www.criarweb.com |
Qué es un Freelance?
Definición de freelance e introducción a la motivación que puede tener una persona para convertirse en desarrollador independiente.
09/3/05 – Habitualmente se asocia la imagen del freelance a una persona independiente, que no se quiere casar con nadie y no desea estar sometido a normas ni ataduras en cuanto a horarios, formas de vestir, etc… Cada vez más este estereotipo está cambiando a una imagen mucho más real, debido a la globalización, junto con el aumento de la potencia de los ordenadores y el abaratamiento de los costes necesarios para poder trabajar desde casa (ordenador, conexión rápida a Internet, alojamiento web, etc). Lo cierto es que mucha gente tiene todo el equipo necesario para ser un freelance, sin siquiera dedicarse a ello. Como un segundo punto y ya hablando desde España, la precariedad laboral por cuenta ajena, “empuja” a muchas personas a probar suerte y ofrecer sus servicios como Freelance. Obtener un primer empleo es bastante complicado. Por mucho que sepas, te falta la experiencia de haberte pegado con un proyecto, con la maldita instrucción que no sale -porque te has dejado un espacio o colocas comillas simples en lugar de dobles-, etc. Con lo cual hay muchas personas que optan por buscar por si mismos los proyectos, o simplemente aparece algún amigo o conocido que necesita una web, una funcionalidad pequeña, una herramienta para poder almacenar el stock, etc. Y, como ese amigo sabe que tú dominas la informática (que peligroso es eso) te lo comentan. Con esto, se consigue un primer proyecto, que habitualmente dura bastante tiempo, la mitad del cual lo utilizas en buscar información en foros y páginas, para resolver tus dudas. Tras esto, te das cuenta que eres capaz de sacar un proyecto adelante y empiezas a conocer tus puntos fuertes y las áreas donde necesitas ayuda. Posiblemente requieras un diseñador, o un programador más. Así es como vas contactando con gente para realizar proyectos, creas tu cartera de clientes y contactos con otras personas que se dedican al desarrollo freelance, igual que tú. Estos contactos son muy importantes porque tanto tú como otros profesionales pueden necesitar los servicios del otro, de modo que puedes aumentar tu volumen de pedidos y también la carga de trabajo que podrías soportar si sólo fueras tú el desarrollador. Después del primer proyecto sale el segundo y así sucesivamente. En este punto hay dos opciones. Estar dado de alta como autónomo, colaborando con gente fiable para los apartados que tú no dominas, o montar una empresa con gente que complemente tu trabajo. Las dos opciones son buenas, pero en esta serie de artículos nos vamos a dedicar a los primeros, aquellos que son comerciales, diseñadores, programadores, recepcionista-telefonista, secretario/a y señora de la limpieza. Todo en uno, aunque haya tareas más o menos interesantes y mejor o peor valoradas. Todo esto lo desarrollaremos en próximos artículos. Aprovecho este primer artículo para agradecer a todos los miembros y colaboradores de www.desarrolloweb.com y todas las webs de este formato, participantes de foros, que en muchos casos de forma desinteresada, resuelven las dudas de todos los que un día empezamos a tener el gusanillo de la programación.
Nota: Existe en DesarrolloWeb un manual en el que se trata a fondo el tema del desarrollo freelance.
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Autoría, licencia y acciones sobre este artículo
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Informe de Diego Pinilla*Responsable relaciones exteriores de MercadoProfesional.comURL: http://www.mercadoprofesional.comLicencia Copyleft.Puedes reproducirlo citando al autor y enlazando con Mercadoprofesional.com.
Poner video…
Poner vídeo en una página web a través de YouTube
Una forma muy sencilla de poner un vídeo en una página web es subirlo a YouTube y luego incrustarlo en la página web por medio de un código HTML que ellos proporcionan.
- Tus vídeos no ocupan espacio en tu alojamiento web.
- La transferencia debida a los vídeos corre a cargo de YouTube, por lo que no se afectará a tu servidor (en velocidad y ancho de banda consumido) porque hayan muchos visitantes viendo vídeos y tampoco te cobrarán de más por pasarte de Gigas transferidos en tu hosting.
- Es extremadamente sencillo subir vídeos a YouTube y luego colocarlos en tu web. No tienes que preocuparte por casi nada en todo lo relativo a formatos o compatibilidad de tu vídeo con diversos tipos de navegadores.
Pero no todo son ventajas, pues hay algunos detalles que no son tan buenos:
- La definición de tu vídeo es fija. Cuando subes el vídeo YouTube lo procesa para ajustarlo a sus tamaños y calidades estándar.
- Los vídeos que se pueden subir tienen una duración máxima de 10 minutos y 100 MB.
- Tus vídeos son públicos (aunque en YouTube puedes restringir más o menos su difusión).
- Es una posible salida de visitantes de tu página: puede que algunos usuarios se vayan a YouTube a seguir viendo vídeos o cualquier otra cosa.
Así pues, si te interesan las ventajas anteriores y no te importa padecer ciertas desventajas, como hacer tu contenido público en otro sitio web o no te importa que el tamaño de los vídeos sea menor que el que posiblemente tenga tu original, pues YouTube es sin duda una gran opción.
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Informe de Luis Javier Alvarez*
URL: http://www.guiarte.com |
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