Edmoli879’s Weblog

Just another WordPress.com weblog

Qué es un navegador?

Para poder acceder al World Wide Web es necesario emplear un programa cliente de este servicio.A estos clientes se les suele denominar “browsers” o “navegadores”, ya que al movernos de un servidor Web a otro es como si estuviesemos “navegando” por la red.
Los navegadores han sido fundamentales para la popularización de Internet, principalmente debido a su facilidad de manejo para usuarios no expertos en informática y que permiten capturar cualquier documento de Internet, independientemente de su localización y formato y presentarlo al usuario.
Gracias a esto no es necesario seguir los complicados pasos que requerían el conocimiento del sistema Unix para poder realizar, por ejemplo, la transferencia de un archivo por ftp.
Los navegadores ofrecen un interfaz gráfico que permite navegar por la red simplemente usando el ratón en un soporte multimedia, para poder realizar cualquier tipo de búsquedas y encontrar lo que deseamos.
Básicamente, los navegadores son visualizadores de documentos escritos en lenguaje HTML, los cuales pueden incluir texto, gráficos, sonidos, enlaces (links) a otros documentos o servidores Web.

October 5, 2008 Posted by edmoli879 | Internet | , , , , , , , , , | No Comments Yet

Sugerencias para su WEB

Sugerencias para diseñar un sitio exitoso

Diseñe un sitio Web fácil de usar. Si bien se podría sentir tentado a diseñar un sitio a la vanguardia con bombos y platillos, no olvide lo fundamental. Si un usuario trata de navegar por su sitio y no puede, usted habrá fracasado. Ofrezca herramientas de navegación que sean claras y fáciles de comprender en cada una de las páginas de su sitio Web. No confíe en los botones gráficos para sus vínculos. No todos los usuarios de Internet cuentan con exploradores que admitan gráficos y algunos desactivan intencionalmente sus programas gráficos para acelerar el tiempo de descarga. Utilice vínculos de texto.

Ofrezca un contenido útil. ¡No se trata sólo de vender! En la actualidad, ya no es suficiente tener un sitio Web con un listado de productos y un carrito de compra. Si desea que los usuarios regresen a su sitio, tendrá que ofrecer un contenido útil. Si su tienda vende equipos de esquí, en su sitio Web podría publicar el estado que presentan las canchas de esquí en su localidad, artículos sobre lo último en tendencias de la moda para practicar el esquí, comentarios sobre centros turísticos y otro tipo de información que justifique una nueva visita a su sitio. Un sitio dedicado a la contabilidad pública podría publicar sugerencias en cuanto a declaraciones de impuestos y ofrecer vínculos a formularios del Servicio de Impuestos Internos. Un servicio de banquetes podría publicar artículos sobre cómo dar una fiesta fabulosa.

Fomente la retroalimentación de los clientes. Pregunte a sus clientes lo que desean. ¿Encontraron lo que estaban buscando? ¿Cómo se podría mejorar el sitio para que sea más útil y fácil de usar? Preste atención a todos los comentarios desfavorables de sus clientes relacionados con malas experiencias. Son ellos los que le dirán qué está bien y qué está mal.

Confeccione una lista de correo. A casi todos los consumidores les desagradan los correos basura, también conocidos como spam o correo comercial no solicitado. Una estrategia mucho más atractiva es crear una lista de correo. Invite a sus clientes a que se inscriban si desean recibir un boletín informativo o notas de eventos especiales de su tienda. La idea es que esta información sea útil y pertinente para su cliente. Ofrezca un cupón de descuento para su próxima compra. No olvide indicar al receptor del mensaje un medio sencillo de discontinuar el envío de futura correspondencia.

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September 27, 2008 Posted by edmoli879 | Internet, temas de consulta | , , | No Comments Yet

Cómo se crean los personajes (en la web)

Es un tipo de herramienta para el diseño de sitios web que se basa en la creación del concepto “persona”. Los personajes son descripciones detalladas de los usuarios de un sitio web y sus metas. A través de entrevistas a usuarios y especialistas en el tipo de servicio o producto ofrecido, se crean estos arquetipos de personajes que pueden ser una o varias, y de carácter primario o secundario.

La creación de personajes es de gran ayuda en la planificación del diseño porque proporciona una persona real para la que crear el producto. El concepto “usuario”, si bien muy útil para otros propósitos, se queda ahora pequeño. Es un concepto demasiado amplio, a un usuario se le puede presuponer todo tipo de conocimientos, aptitudes y comportamientos, a una persona, no.

Al personaje creado se le da un nombre e incluso se puede utilizar una supuesta fotografía para tener una imagen más cercana y no olvidar durante todo el proceso que se esta creando un sitio web para este personaje concreta. Está técnica puede parecer a simple vista que restringe el público/mercado del sitio y esta claro que lo hace, pero ¿donde esta el problema?. No es posible satisfacer a todos y si se intenta, nadie quedara satisfecho.

Por ejemplo, cuando desarrollamos un sitio web de venta on-line para un supermercado se puede crear el perfil del personaje “Pilar”:

“Pilar es madre de dos hijos y que trabaja fuera de casa, nivel económico medio-alto, con los conocimientos de informática mínimos para realizar su trabajo en la oficina y poca confianza en Internet porque a menudo ve en el telediario noticias de estafas a través de la Red”

¿Por qué querría Pilar usar Internet?. Principalmente para ahorrar tiempo, el mercado tradicional esta lejos de casa, sale tarde del trabajo y el supermercado esta lleno de colas. Si tuviera tiempo iría siempre al mercado donde conoce bien a los vendedores y disfruta escogiendo los productos personalmente. La rapidez es entonces nuestra principal prioridad. No hay que olvidar que las estructuras de información mentales de Pilar son las propias de un ama de casa que trabaja y sus intereses se centran en aspectos concretos. Pilar suele comparar entre precios de productos similares, mira la fecha de caducidad, quiere saber el coste del envío al domicilio, etc. Llenar un sitio web de enlaces y fantásticas posibilidades no hará sino confundir a Pilar, que solo quiere realizar un numero de operaciones reducido y simple.

Tener en mente la idea del personaje Pilar, sus limitaciones y actitudes es extremadamente útil para el equipo de desarrollo del sitio web que a la hora de plantearse la inclusión de cada elemento del sitio web, dispondrá de un referente claro. Los programadores siempre piensan en “lo posible” y por esa razón intentan satisfacer todas y cada una de las necesidad de los usuarios en cada momento, así tienden a introducir más y más elementos “y si el usuario quisiera�?�”. Al pensar en personajes se diseña para lo probable y se descartan elementos que aunque posibles, no sean de probable uso.

Un personaje no es el usuario medio del sitio web tal y como lo definiría un estudio del mercado. No es importante que la definición de este personaje represente exactamente el ama de casa media, porque los usuarios medios no existen, ni a todas las personas susceptibles de comprar en el supermercado on-line, eso sería impensable. El personaje es alguien que aunque imaginario debe pertenecer a la realidad. Los mejores personajes suelen estar basadas en personas que existen en la realidad y son conocidas por algún miembro del equipo.

En el proceso de creación de personajes se crean multitud de ellas, algunas de estos personajes sirven para clarificar para quien se esta diseñando y otras para saber para quien no se esta haciendo, todas son por tanto útiles. Lo que permite crear, unir y diferenciar personajes son sus metas, en tanto que sus metas son diferentes, son personajes diferentes.

Tipos de personajes

Los personajes pueden ser de tipo primario o secundario. Los primarios son aquellas que necesitan de un mecanismo de interacción propio y único que no serviría para otro personaje. Esto significa que si para un sitio web tenemos varios personajes primarias habría que crear estructuras de información y procesos diferentes para cada personaje primario. En caso de que encontremos más tres personas primarias el sitio puede ser muy difícil de elaborar y será necesario replantearse el proceso de creación de personas desde el principio.

Personajes secundarios serian aquellos que podrían usar una interfaz diseñada para otra persona, por ejemplo, un experto informático podría manejar una web de un supermercado on-line diseñada para amas de casa, pero no a la inversa, por eso las web se han de diseñar para los personajes primarios.

Los escenarios

Un escenario es la descripción de un personaje en una situación de uso del sitio web con una meta concreta. En realidad es poner a las personajes en acción. Para ello los diseñadores deben tratar de olvidar sus conocimientos previos y habilidades y sustituirlos por los del personaje. Los escenarios se crean a partir de entrevistas u observaciones directas de los usuarios.
Un ejemplo de escenario adecuado para Pilar sería:

“son las 20:00 de la tarde, acaba de llegar de recoger a los niños de la guardería y va a hacer la gran compra para la semana siguiente antes de hacer la cena, tiene prisa porque los niños tienen hambre. Va a comprar productos preparados, congelados y otros de gran consumo, además de algunos productos de limpieza, pero pocos productos frescos que los reserva para el sábado por la mañana cuando va a la plaza a comprar”

Existen tres tipos de “escenarios”:

- “Escenarios” que describen acciones de alta frecuencia. Son el tipo principal y por ello requieren de cierta pedagogía en los primeras experiencias en el sitio, pero que por ser tareas muy frecuentes, pronto dejara de ser necesaria. Al poco tiempo el usuario demandará atajos y la adaptación del sitio a sus necesidades concretas.

- “Escenarios” que describen acciones necesarias. Se refieren acciones que aunque no se realizan frecuentemente, sino que deben ser obligatoriamente completadas cada cierto tiempo. Por la menor frecuencia de estas acciones y su importancia, su diseño especialmente usable será siempre crítico.

- “Escenarios” que describen acciones marginales, es decir de poco uso. Estas acciones pueden ser casi ignoradas, tratarlas en detalle sería un derroche de recursos. No significa que se deban ser suprimidas, pero si que pueden ocupar un lugar poco destacado

September 17, 2008 Posted by edmoli879 | Filosfia Corporativa, Internet, temas de consulta | , , , , , , , , | No Comments Yet

Datos de la web

por Integral en Estilo de vida, Opinión, e-Mundo

Este fenómeno abstracto que lleva revolucionando unos años la red y que se dio en llamar web 2.0, tiene un altísimo componente de humo que es interesante analizar. Gracias a Flickr que ha publicado estadísticas de uso de su portal, podemos hacernos una idea real de lo que son en verdad todas las webs sociales y de supuestos intereses comunes y demás. Estudiantes de la LIAFA de París en colaboración con Orange Labs hicieron un estudio sobre los datos de uso de Flickr en 2006, y publicaron sus resultados. De ellos se extraen cosas bastante interesantes, especialmente acerca de lo que implica la “fama” en las comunidades sociales, y en cómo se consigue, que desde luego no es de una forma espontánea.
Ahí van algunos datos:

- El 20% de los usuarios tienen el 82% del total de fotos

- Los usuarios “Pro” son sólo el 3.7% de los usuarios, pero tienen el 59% de las fotos

- El 39% de los usuarios son inactivos

- El 23% de los usuarios no tienen fotos públicas pero han usado el sitio para comunicarse

- El 64% de los contactos son recíprocos

- Para ser famoso en Flickr no basta con ser buen fotógrafo ni mucho menos, lo que más importa es contribuir. Uno de los grandes de Flickr hizo más de 51.000 comentarios en un periodo de 18 meses.

De aquí se desprende que en realidad todo consiste en generar un buzz, tráfico, y lo demás da igual. Etiquetas, comentarios, foros… Generar movimiento en definitiva, sin que el objetivo principal del sitio -en este caso la fotografía- importe demasiado a la hora de ser popular o ser el más visitado.

Por otra parte las dimensiones de estas comunidades están magnificadas y sobrevaloradas, porque si el 60% de las fotos se concentra en menos del 4% de usuarios… Menudo timo vamos. Es una comunidad de 4 en la que el resto echa un vistazo, que es la impresión que a muchos nos da del rollo Facebook, Myspace, Fotolog…

Creo que pasa un poco igual con esto de los blogs, no basta con postear, hay que estar en todas partes para que te visiten más.

September 16, 2008 Posted by edmoli879 | Internet, temas de consulta | , , , , , | No Comments Yet

HTML-4

 Hipervínculos: ¿Qué le hace un web

Spidey Conjure in your mind the image of a spider web. Evocar en su mente la imagen de una telaraña. Nevermind, you can look at the picture too. No importa, se puede ver en la imagen. Its filaments travel from the center in all directions. Sus filamentos de viaje desde el centro en todas las direcciones. Each strand is linked with another strand, and another to form the whole. Cada capítulo está vinculado con otro capítulo, y otro para formar el conjunto. Such is the Internet, banded together as a series of millions of networked webs. Tal es el Internet, se unieron como una serie de millones de webs en red. The H yper T ext T ransport P rotocol is the spider to the World Wide Web. El H yper T ext T RANSPORTE P ROTOCOLO es la araña de la World Wide Web. Ever notice how nearly all web addresses begin with the characters HTTP? Ever cuenta de cómo casi todas las direcciones web comienzan con los caracteres HTTP? That tells your computer to link to the WWW, and HTML is the language you use to do this hyperlinking . Que le dice a su ordenador para enlazar con la WWW y HTML es el lenguaje que se utiliza para hacer esto hiperenlaces.

It all starts with the anchor tag, abbreviated <A>. Todo empieza con la etiqueta de ancla, abreviado <a>. Here is how you would create a hyperlink to this web site: Aquí está la forma en que usted podría crear un hipervínculo a este sitio web:

 

<a href=”http://internetbrothers.com”>Internet Brothers</a> <a href=”http://internetbrothers.com”> Internet Hermanos </ a>

 

What does all this mean? ¿Qué significa todo esto? As stated above, A is for anchor, it denotes a link. HREF stands for H ypertext Ref erence, and assigns the URL or Uniform Resource Locator to follow. Como se ha señalado anteriormente, es de un ancla, que denota un vínculo. Href está a favor de H ypertext Ref rencia, y asigna la dirección URL o localizador uniforme de recursos a seguir. http://internetbrothers.com is the FULL address, or URL, of the home page of this site, and must be enclosed in double quotes. http://internetbrothers.com es la dirección completa, o URL de la página principal de este sitio, y debe ser incluida entre comillas dobles. Internet Brothers is the literal text you want displayed as the hyperlink, it could just as easily say click here. Internet Hermanos es el texto literal que desee mostrar como el hipervínculo, se podría decir tan fácilmente clic aquí. Finally, the </A> closes the anchor tag. Por último, la </ A> cierra la etiqueta de ancla. Below is what appears on the page with the use of this anchor tag set. A continuación se muestra lo que aparece en la página con el uso de este código delimitador conjunto. Click on it, a new browser window opens to the Internet Brothers entry page. Haga clic en él, una nueva ventana del navegador de Internet para la página de entrada Hermanos.

Internet Brothers Hermanos Internet

You may have noticed as you hovered your mouse cursor over the words Internet Brothers, the cursor changed into a hand with the index finger extended (before you ask, no you can’t change which finger with HTML). Usted podrá notar a medida que rondado el cursor del ratón sobre las palabras Hermanos Internet, ha cambiado el cursor en una mano con el dedo índice extendido (antes de preguntar, no no puede cambiar dedo de la mano que con el lenguaje HTML). This is your browser’s way of telling you this text or image is a hyperlink. Este es el navegador de manera de decirle que este texto o la imagen es un hipervínculo. Also, if you were really paying attention, you observed the URL address appearing in the status bar at the bottom of your browser window. Además, si realmente se presta atención, usted observa la dirección URL que aparece en la barra de estado en la parte inferior de la ventana del navegador. This will tell you where you are going. Éste le dirá en dónde se dirige. Pretty cool, huh? Bastante cool, ¿eh?

Another type of hyperlink is mailto: . Otro tipo de enlace es mailto:. When your browser detects this Hypertext reference, as opposed to HTTP, it launches your default email program. Cuando el navegador detecta este hipertexto de referencia, a diferencia de HTTP, se pone en marcha su programa de correo electrónico predeterminado. Try it by clicking the graphic at left. Pruébalo haciendo clic en el gráfico de la izquierda. You code the mailto: anchor as follows: Usted el código mailto: ancla de la siguiente manera:

 

<a href=”mailto:jhclark@earthlink.net”>Send Us Mail</a> <a href=”mailto:jhclark@earthlink.net”> Envíenos Correo </ a>

 

Getting connected, that’s what the Internet is all about. Cómo conseguir una conexión, eso es lo que el Internet se trata. Through the use of hyperlinks you connect the dots of your site, and link it with the rest of the World Wide Web. Mediante el uso de hipervínculos que conectan los puntos de su sitio, y vincularlo con el resto de la World Wide Web. Take some time now to work with this very important concept in HTML. Tome algún tiempo para trabajar con este concepto muy importante en HTML. Remember the vision of the spider web. Recuerde que la visión de la telaraña. When you feel comfortable, go ahead and proceed to fun with graphic images. Cuando usted se sienta cómodo, seguir adelante y proceder a la diversión con imágenes gráficas.

September 16, 2008 Posted by edmoli879 | Internet, Tutoriales, temas de consulta | , , , , | No Comments Yet

Temas para empezar tu Blog

Ya hemos dicho alguna vez que centrarse en una tema en concreto a la hora de escribir artículos en un blog suele ser preferible a la hora de atraer lectores fieles, optimizar nuestro blog respecto a los buscadores y mejorar los ingresos a través de Adsense si ese es tu objetivo. Por otra parte, hay una gran cantidad de temas que se repiten una y otra vez en distintos blogs. Vamos a ver otros temas menos habituales y de los que existen pocos sitios de calidad y en español.

 

Para ello vamos a adaptar el artículo de desarrolloweb.com, Los temas que más interesan a los navegantes para los blogs.

En este artículo hablan de dos tipos de sitios, los de temática exclusiva y los de temática general:

Sitios de temática exclusiva
Podemos englobar en este tipo a todos los blogs que se dedican a desarrollar artículos en función de un tema en exclusiva como puede ser este blog.

Está comprobado que los sitios con contenidos técnicos son muy consultados, sin embargo se puede caer en el facilismo de elegir temas muy trillados en la web, como por ejemplo: informática general, tecnologías, hardware, etc. La web ya habla mucho de estos temas. Sin embargo se encuentran muy pocos sitios de calidad y en español que hablen sobre:

Programación de lenguajes específicos
Ramas específicas de ingenierías industriales, mecánicas, electrónicas, etc
Materiales de consultas técnicas
Fotografía, Libros y Literatura
Críticas de libros y cine
Música, partituras, tablaturas, acordes, etc.
Pedagogía, Psicología y humanidades
Redes humanitarias y comunidades cooperativas

Ya hemos hablado de que los blogs tienen la capacidad de crear expertos en determinados temas cuando las personas enfocan la temática de su blog a cosas específicas, con todo lo que ello conlleva.

Las generalidades (sitios sobre muchos temas) a veces traen visitas, pero solo eso, no nos trae un usuario activo, que participa, que sugiere, que aporta palabras valiosas en los comentarios.

Además cuando un usuario esté interesado en el tema específico de nuestro blog se suscribirá con probabilidad a nuestro feed.

Sitios de temática general.
Son aquellos que no centran sus post en temas definidos. Suelen escribir sobre generalidades lo que genera numerosas visitas aunque poco lectores fieles, siempre existen excepciones Microsiervos.

Según Google Zeitgeist, los temas que más interesan son los que tienen algo que ver con el entretenimiento y el espectáculo. Este hecho es lamentable, la red va más allá de lo que ambiente del espectáculo ofrece. Cabe notar que esto deja al descubierto que la gran mayoría de los usuarios toma lo que tiene más a mano y lo usa. Los medios imponen esta tendencia hasta el punto de eclipsar los contenidos más ricos que ofrece la red. En este caso, la gran mayoría de los usuarios ignora que existen contenidos informativos y/o educativos que tienen mucho que aportar al conocimiento sobre cualquier tema. Sin embargo estos parecen interesar mucho menos al usuario medio.
De esta forma según las estadísticas que reflejan Google Zeitgeist estos son los temas en orden de prioridades:

Espectáculo
Vida de Famosos
Noticias de famosos
Acontecimientos mundiales
Películas y Libros
Juegos y Xboxs

¿…y ahora que elijo?

El consejo más recomendable que puede darse es que escribas sobre aquello que te apetezca, que te inspira ganas, pasión y del que sepas algo. Después, todo depende tus objetivos.

Si pensamos solo en ganar visitas, el enfoque debe ser otro, muy distinto. Al margen deben quedar nuestros gustos y se debe planificar un crecimiento y una expansión más agresiva. Se deben hacer exámenes basados en estadísticas confiables y fidedignas de cuales son las tendencias de los usuarios frente a determinado tema.

Algunos factores para tener muy en cuenta:
Ya hay miles de sitios tratando los temas generales del espectáculo y esas frivolidades.
Normalmente los sitios de temática general acaban copiando y pegando totalmente las noticias de otros sitios. (Negativo del lado de los buscadores)
Los sitios de temática general de gran calidad, son grandes portales que tienen una gran estructura con editores dedicados a ello y acaparan todas las visitas o “usuarios fieles”.
Como no poseemos o no sabemos “todo” lo que nuestros usuarios esperan debemos estar continuamente actualizándonos y aprendiendo cosas nuevas que talvez no nos agraden.
Las visitas, de un mes a otro pueden varias de a miles.

September 6, 2008 Posted by edmoli879 | Internet, temas de consulta | , , , , , , , , , , , | No Comments Yet